![](https://static.wixstatic.com/media/ad9a81_aa18e7888c8d46b9b0b869634fdcf915~mv2.jpg/v1/fill/w_250,h_250,fp_0.50_0.50,q_30,blur_30,enc_auto/ad9a81_aa18e7888c8d46b9b0b869634fdcf915~mv2.webp)
![Глава 3. Часть 1. ЛИСП - Lots of Irritating Stupid Parentheses или То, что навевает светлое настроен](https://static.wixstatic.com/media/ad9a81_aa18e7888c8d46b9b0b869634fdcf915~mv2.jpg/v1/fill/w_305,h_229,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/ad9a81_aa18e7888c8d46b9b0b869634fdcf915~mv2.webp)
Глава 3. Часть 1. ЛИСП - Lots of Irritating Stupid Parentheses или То, что навевает светлое настроен
…Прием, аналогичный приему Сервантеса, но еще более поразительный, применен в "Рамаяне", поэме Вальмики, повествующей о ...
![Глава 2. Часть 3. Сражение на «ферромагнитных сердечниках» или Переключение процессов](https://static.wixstatic.com/media/ad9a81_fd9e154f71874701805696cc4435065a~mv2.png/v1/fill/w_305,h_229,fp_0.50_0.50,q_95,enc_auto/ad9a81_fd9e154f71874701805696cc4435065a~mv2.webp)
Глава 2. Часть 3. Сражение на «ферромагнитных сердечниках» или Переключение процессов
Часть 1 Часть 2 Интуитивно каждый из нас понимает, что такое процесс. В простейшем случае вымышленного компьютера MARS, процесс - это...
![Глава 2. Часть 2. Сражение на «ферромагнитных сердечниках» или Проблема близнецов.](https://static.wixstatic.com/media/ad9a81_dde8d97c99c849f99be1cbc031ed7d5f~mv2.png/v1/fill/w_305,h_229,fp_0.50_0.50,q_95,enc_auto/ad9a81_dde8d97c99c849f99be1cbc031ed7d5f~mv2.webp)
Глава 2. Часть 2. Сражение на «ферромагнитных сердечниках» или Проблема близнецов.
Часть 1. Теперь мы готовы познакомиться со всеми инструкциями Redcode. Помните: везде, где будет идти речь об аргументах (операндах)...
![Глава 2. Часть 1. Сражение на «ферромагнитных сердечниках» или MARS - бог войны.](https://static.wixstatic.com/media/ad9a81_6e642aaf379143b088fe77e783c59e61~mv2.png/v1/fill/w_305,h_229,fp_0.50_0.50,q_95,enc_auto/ad9a81_6e642aaf379143b088fe77e783c59e61~mv2.webp)
Глава 2. Часть 1. Сражение на «ферромагнитных сердечниках» или MARS - бог войны.
В 1984 году в журнале Scientific American появилась статья Эндрю Дьюдни (Andrew Dewdney) с описанием игры Core Wars. Статья начиналась...
![Глава 1. «Чудище обло, озорно, огромно, стозевно и лайяй». COBOL](https://static.wixstatic.com/media/ad9a81_0287f49276e04874bf3711ceb05edfbb~mv2.png/v1/fill/w_305,h_229,fp_0.50_0.50,q_95,enc_auto/ad9a81_0287f49276e04874bf3711ceb05edfbb~mv2.webp)
Глава 1. «Чудище обло, озорно, огромно, стозевно и лайяй». COBOL
Программирование на COBOL'е калечит разум. Его преподавание, следовательно, должно рассматриваться как преступное действие. Эдсгар...
Вступление
Этот курс – не об истории развития компьютеров и не об истории языков программирования. Он также не является введением в компьютерную...