Возвращаемся к Матту Мэддену и его походу к холодильнику. На этот раз посмотрим, как он издевается над панелями.
Панель, поделённая на множество горизонтальных полос (Horizontal):
Легко заметить, что смысла истории практически утерян. То же самое и со множеством вертикальных полос (Vertical):
Не лучше дело обстоит и с Extreme Close Up:
Смысл следующей картинки состоит в том, что "камера" как бы установлена в одной неподвижной точке (между первым и вторым этажом). Таким образом, на происходящее на втором этаже мы смотрим снизу, а на происходящее на первом - сверху.
Эта панель интересна тем, что она хорошо передаёт кинематографичность комиксов. Хотя мы об этом часто и не задумываемся, но комикс - это же практически кино (ну или хотя бы отдельные кадры этого кино). И законы здесь практически те же самые. Мы ещё не раз встретимся с этим явлением на курсе.
One Horizon:
А эта панель сделана по законам некоторых компьютерных игр, где всё происходит в так называемой изометрической проекции (Isometric Projection):
Опять кинематографический приём - Long Shots:
И, наконец, очень забавная картинка - Extreme Zoom. Действие начинается, видимо, вне нашей галактики, но с каждым кадром приближается к герою, и в конце концов мы попадаем внутрь его клетки (этот приём тоже используется во многих фильмах, на ум приходят - если не ошибаюсь - Contact и Men in Black):